宝月のあ カードゲーム部

カードゲームのデッキや展開を紹介

月光で超雷龍が出せる⁈ <展開編>

皆さんめちゃくちゃお久しぶりです。全く投稿していなくてもアクセスがちらほらあって嬉しかったです。

 

さて今回はエターニティコードで登場するネメシスを使った展開をお見せしようと思います。月光は構築次第で採取盤面が凄く変わる楽しいテーマで、現在はシムルグギミックでの無限無効やセフィラ型、ゼアル型にドラバスといった感じの様々な型が知られています。最近は月光がCS分布に載っていたので、ますます研究のしがいがありますね。

 

いつも通り初手は月光彩雛と虎の2枚スタート

f:id:manicalyu:20200110001719j:image天璣や副葬からの月光香でサーチが可能です。

 

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彩雛通常召喚から効果を使い黄鼬を墓地に。虎をスケールに貼って黄鼬蘇生。彩雛と黄鼬でフォースストリクスをエクシーズ召喚。黄鼬を取り除いてシンギングレイニアスをサーチし、そのまま特殊召喚

 

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場の2体でワイズストリクスをリンク召喚。効果でゼピュロスを特殊召喚。墓地の黄鼬の効果で虎を戻し蘇生。

 

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黄鼬とゼピュロスでフォースストリクスをエクシーズ召喚。ゼピュロスを取り除き、クリスをサーチ。処理後ワイズストリクスの効果でソウルシェイブフォースをセットし、そのまま発動。墓地のフォースストリクスからインフィニティにエクシーズチェンジ。

 

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ワイズストリクスとフォースストリクスでラスティバルディッシュを反対側にリンク召喚。効果でダスティローブを落としてシェードブリガンダインをセット。虎を発動し彩雛を蘇生し、狼を落とします。

 

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墓地のゼピュロスの効果で虎を戻し蘇生。ゼピュロスが場にいるのでクリスを特殊召喚。墓地のダスティローブを除外してサイレントブーツをサーチ。

 

f:id:manicalyu:20200110003348j:imageダランベルシアンは取り除いた素材の数によって効果が異なり、3枚ならデッキからレベル4モンスターをサーチできます。

彩雛、ゼピュロス、クリスの3体でダランベルシアンをリンク召喚。ダランベルシアンの効果で素材を全て(3つ)取り除き、ネメシスコリドーをサーチ(現物が手元にないので裏返して代用しています)。虎を発動し彩雛を蘇生し、舞豹姫を落とします。場にバルディッシュがいるので、手札からサイレントブーツを特殊召喚

 

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ダランベルシアンとサイレントブーツでIPマスカレーナをリンク召喚。シェードブリガンダインを発動し、その後彩雛とでユニオンキャリアーをリンク召喚。手札のネメシスコリドーの効果で除外されたダスティローブをデッキに戻して自身を特殊召喚

 

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ネメシスコリドー1体で超雷龍を特殊召喚。ユニオンキャリアーの効果でラスティバルディッシュか超雷龍を対象にドラゴンバスターブレードを装備。墓地のサイレントブーツを除外し、霧剣をサーチしセット。これでターンを渡します。

 

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相手ターンメインフェイズにIPマスカレーナの効果でIPマスカレーナとユニオンキャリアーを素材にアストラムをリンク召喚してやれば展開終了です。

 

<最終盤面>

超雷龍のサーチ封じ

ドラゴンバスターブレードのEXss封じ

霧剣のモンスター無効+攻撃不能

インフィニティのカードの発動無効

アストラムしか殴れない

 

いかがでしたでしょうか。たった1枚の加入でここまで盤面が強くなるんですね。ネメシスコリドーは素引きしても問題ないので、運用する際に安心できますね。これからはこの型で回していこうと思います。

シムルグギミックが誕生して月光でも無限無効が確立されていますが、今環境では厳しいかなと思います。というのも、ドラグーンオブレッドアイズの対策として、壊獣やサタンクロースが採用されるようになりました。シムルグギミックは巨神鳥の無限無効に頼り切っているので、リリースされると初動2枚からの妨害札はインフィニティか未来龍皇のみとなります。また、冥王結界波を打たれると盤面バニラ状態です。ですので、壊獣1枚や冥王結界波では崩されないこちらの型の方が戦いやすいのではないかなと思います。どの型にもメリット・デメリットがあるので、自分のプレイスタイルに合わせた構築で楽しんでください。月光は構築次第で本当に盤面が変わるので正解はありませんからね。

 

ここまで読んでいただきありがとうございます。また面白い盤面ができたら気まぐれで載せようと思います。

 

~おまけ~
2020/4以降のルール改定で、融合・シンクロ・エクシーズはリンクマーカーを必要としなくなったので、今回のデッキでの最強展開を載せておきます。

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<最終盤面>

超雷龍のサーチ封じ

ドラゴンバスターブレードのEXss封じ

霧剣のモンスター無効+攻撃不能

インフィニティのカードの発動無効

リダンのデッキトップ剥奪とデッキバウンス

レトログラードの魔法罠発動無効とX素材化

アストラムしか殴れない

 

 

遊戯王公認大会に行ってきました

皆さんどうも。今回は紹介の記事ではなく、公認大会のお話です。この記事では戦績と感想や振り返りを綴っていこうかなと思います。

 

今回は1番のガチデッキである魔弾を使用しました。

こちらが戦績です

1回戦 vsシャドール 先× 先◯ 後ET◯

2回戦 vsオルターガイスト 後◯ 後◯

3回戦 vs転生炎獣 先× 先◯ ET先◯

勝戦 vs閃刀姫 後× 先×

決勝で閃刀姫に敗れ準優勝でした🥈

非環境デッキで環境デッキ相手に善戦してきました!決勝は普通にボコされました。

 

対面ごとの感想

1回戦 vsシャドール

シャドールにカグヤを搭載した型で、ウィッチクラフトゴーレムアルルに手を焼きました。誘発をくらいまくり一本落としたものの、火力10000のホープでどついて取り返しました。3本目の途中でETに入り、お互いのリソースが尽きずにダメージレースに。2戦目のホープの火力を見て守備表示で守りに入る相手をホープレイVのバーンダメージで突破しダメージレースで勝利する形で終わりました。カグヤのバウンス効果を避ける為にデッキ内の同名カードを削られたのが痛かったです。ちなみにETに入ったものの、相手の思考時間がやたら長く1時間以上かかりましたww

 

2回戦 vsオルターガイスト

久しぶりに対戦しました。メリュシーク召喚からリンクリボーにチェンジし罠を伏せて、魔法族の里を貼りターンを渡してきました。自分のターンでマルチフェイカーからのシルキタスという構えに。妨害をすり抜けマックスにつなぐ事ができたので、リンクリボーにクロスドミネーターを打ち、10000のホープでどつくワンキル。罠構えるデッキならホープワンキルが刺さりますねw召喚無効を連発されない限りマックス1枚で事足りるので心配する必要は無いかなとは思います。

 

3戦目 vs転生炎獣

やっぱり当たりますよね。ここでも誘発を食いまくり1戦目を落としました。2戦目はしっかりと弾を構えてリソース差を広げ、ここでも10000のホープでどついてワンパン。3戦目は後攻を取らされると思い同胞の絆を全て抜いて挑んだもののまさかの先攻に。完全にしてやられましたwスターを出すだけで終了してしまいました。精神操作でスターを寝取られ、初動しっかり持っていました。デスペラードを打って出鼻を挫きターンを返してもらいます。魔弾は場にいさえすればいいので寝取られても問題ないんですよね~ETに入る直前のターンにGが墓穴でやられる所を、こちらのダンシングニードルでかわしリソースの確保に成功しホープでワンパン。

実を言うと、転生炎獣相手に事故ハン以外で負けた事ないですwこちらの妨害が他のデッキより刺さるのと、デッドマンズバーストがあるのでロアー、レイジが怖くないんですよね。転生の強さは他のデッキの強さとは別物の安定感なので、ダンシングニードル1枚で勝てます。

 

勝戦 vs閃刀姫

3回戦で自分と別卓の試合が閃刀姫vsシャドールで、心の底から閃刀姫負けろと願っていました。実は魔弾で閃刀姫に勝った記憶がないんですよね...誘発の枚数が圧倒的に多いのでリソース差がどんどんついて、自分のモンスター寝取られてヴァレルソードで負ける展開でした。マルチロールが魔弾にぶっ刺さるので魔弾に強化が来ない限り五分にすら持っていけないかなと思います。

 

決勝以外はホープでどつきに行く試合運びをしていました。まあ下級のみで戦う魔弾からワンキルが飛んでくるなんて想像しないですよね普通。今の環境デッキとの相性は閃刀姫以外には五分以上つくのでおすすめです。

<真竜> デッキ紹介

皆さんどうも。もうすぐ隕石が日本に落ちてDanger!な状態になってしまうので、ハラハラしてます。

 

さて今回は、隕石を筆頭とするExtra Pack 2019で登場する手札誘発をもろともしないデッキを紹介したいと思います。

 

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マキシマムクライスで登場し猛威を振るった真竜になります。制限改訂で大幅に規制がかかり、あまり見ることのなくなった真竜ですが、現在はドラゴニックDとマスターPの2枚のみが禁止で、その他規制を食らっていたカードは全て3積みOKの状態です。

 

真竜というテーマはアドバンス召喚を軸としており、永続魔法•罠をリリースして召喚し、相手の盤面を少しずつ切り崩して戦う後攻型のテーマでした。

 

しかしながら時代が変わり先攻制圧があまりにも酷すぎる為、1戦目から先攻を取り相手の動きを封殺する形に変化しつつあります。マスターPが1枚でも帰ってきたら後攻の方が強いのですがね...

 

さて先攻で相手の動きを封殺と言いましたが、残念ながら真竜には制圧カードなんて存在しないんですよね。なので今回はこのお二方に協力していただきます。

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どんな展開力を誇るデッキでも、出せなきゃ意味ないですからね~ この2枚を使って地道にアド差を広げていきます。

 

はい長々と書きましたが、デッキの紹介に移りたいと思います。

 

いつも通りまずはモンスターから

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3×6の2×2枚の編成です。普通の真竜に虚無魔人とデスサイズ突っ込んだような型です。真竜のHKMそれぞれ3枚は確定と言ってもいいでしょう。デッキ•墓地から特殊召喚しても固有の効果は使えないのでね。

封殺用の2枚のカードを紹介した時点で虚無魔人どうやって出すねんって思った方いるのではないでしょうか。虚無魔人は永続魔法•罠をリリースできず、永続罠のアドバンス効果でも召喚できませんからね。その為に下級帝のミスラを使います。このカードは自身を特殊召喚し、相手にトークンを送りつける効果を持っています。これで簡単に虚無魔人が出せますね!

 

真竜は全く展開力がありません。展開力がある相手の場合、虚無魔人とデスサイズで時間を稼ぎつつ盤面を固めていきます。2ターン貰えればよっぽど手札がひどくない限りリソース面でも負けません。

 

お次は魔法カード

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特に言うことないです、はいw 金満な壺の2枠は強貪でも構いません。金満高いですからね。継承、復活、ダイナマイトKが全て帰ってきた為ためらいなく強貪が打てるようになったので、好きな方を入れてあげてください。

下段のソース確保枠3:2で、強謙が多いのは3枚見ることができるからです。先攻で虚無魔人やデスサイズを立てるカードがなければあっさり返されるので神智をめくる確率を少しでも上げるために強謙に重きを置いています。

 

さてさて罠を見ていきましょう

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はいシンプルw 真竜罠で相手ターン展開と破壊を行うので混合デッキではない限りMax積む事をおすすめします。

 

真竜には展開例がないので、現在のサイドデッキも紹介しておきます。

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モンスターには壊獣を採用し、完全後攻型のパーツを入れています。また、下級帝のランドローブを採用し、リリース素材の確保プラス厄介なモンスターを裏守備にして攻めやすくしています。サンドラとかたまったもんじゃないですからね。まあ烈旋で片付くんですが... 入れ替え候補として、後攻型に入るであろうパンクラやリブートでも構いません。壊獣と拮抗勝負の方が自分がプレイする環境に刺さるのでこの2種類を選んでいます。

 

いかがでしたでしょうか。隕石落ちるから展開系のデッキ使うか考えている方、是非使ってみてください。Extra Pack 2019の誘発3枚だけでなく、Gやうららも効かないデッキなので誘発嫌いな方にもおすすめです。

 

次の記事ではExtra Pack 2019の誘発3枚が効かない別のデッキを紹介しようと思います。

 

ここまで見ていただいてありがとうございます。コメントや感想お待ちしております。また、ツイッターでも質問等受け付けますので、@NYboy0714までお願いします。

<月光> 展開編その2 後攻ワンキル

皆さんどうも。この記事を読んでくださっているという事は先に出した2つの記事も読んでくださったという事でしょう。ありがとうございます。今回は月光のワンキル方法の展開を紹介します。先攻展開の彩雛と虎に加え、何でもいいので手札1枚が必要です。

 

ではやっていきましょう。

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展開自体はここまで同じです。2枚目のフォースストリクスで残夜のクリスをサーチし、ワイズストリクスの効果でソウルシェイブフォースをセット。ゼピュロスの効果で自身を蘇生し、残夜のクリスの効果で自身を特殊召喚したところです。

 

黄鼬・残夜のクリス以外の3体でヴァレルソードをリンク召喚。ソウルシェイブフォースを発動し、ベアトリーチェ特殊召喚ベアトリーチェ効果で小夜曲舞踏を落としてください。虎をPゾーンに貼り彩雛を蘇生。効果のコストで舞豹姫を落とします。

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黄鼬と彩雛でソウコをエクシーズ召喚し、天璣をセットしそのまま発動。黒羊をサーチしそのまま捨てて狼をサルベージ。ベアトリーチェとソウコでデスポリスをリンク召喚。狼をPゾーンに貼り、舞豹姫・彩雛・黒羊で舞獅子姫を融合召喚。除外された彩雛の効果でバトルフェイズ中の効果発動を封じます。墓地の小夜曲舞踏を除外し、手札1枚を捨ててデッキから蒼猫を特殊召喚し、効果で舞獅子姫の打点を倍にします。

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舞獅子姫で最初に攻撃すれば、特殊召喚された相手のモンスターを全て吹き飛ばす事ができる上に、総打点24000以上を叩きつける事ができます。

 

もう1つ展開を紹介します。

1つ目と同じ盤面からです。黄鼬と残夜のクリス以外の3体でアポロウーサをリンク召喚。ソウルシェイブフォースを発動し、ベアトリーチェ特殊召喚。効果で小夜曲舞踏を落としてください。虎をPゾーンに貼り、彩雛を蘇生。効果のコストで舞豹姫を落とします。

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黄鼬と彩雛でソウコをエクシーズ召喚し天璣をセット。天璣を発動し黒羊をサーチ。黒羊を捨てて狼をサルベージ。ソウコと残夜のクリスでデスポリスをリンク召喚。狼をPゾーンに貼り、舞豹姫・彩雛・黒羊で舞獅子姫を融合召喚。除外された彩雛の効果でバトルフェイズ中の効果の発動を封じます。

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墓地の小夜曲舞踏を除外し、手札1枚を切って蒼猫を特殊召喚。蒼猫の効果で舞獅子姫の打点を倍にします。デスポリス・ベアトリーチェ・蒼猫でヴァレルソードをリンク召喚すれば、約22000の打点を出す事ができます。

 

相手の先1で妨害がない場合。これほどの打点を出す事ができます。流石月光って感じですね。

 

~おまけ~

展開編で触れた副葬と埋葬プラス手札1枚からの初動札へのアクセス方法です。

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副葬で月光香を、埋葬で黄鼬を落としてください。墓地に送られた黄鼬の効果で小夜曲舞踏をサーチします。墓地の月光香を除外し、小夜曲舞踏を捨てて虎をサーチ。小夜曲舞踏を除外し、手札を1枚捨てて彩雛を特殊召喚

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いかがでしたでしょうか。少しでも参考になれば嬉しいです。ご意見、ご感想ぜひください。ツイッターでも質問等受け付けますので@NYboy0714までお願いします。他にも魔弾等自分の持ちデッキの紹介はリクエストがあればやりますのでコメントやリプください。ではまたお会いしましょう。

<月光> 展開編

皆さんどうも。デッキ紹介編は見ていただけましたでしょうか。今回は先1での動き方について紹介していきたいと思います。

 

初動札はこの2枚です。

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デッキ紹介編でも軽く触れましたが、天璣での直接サーチや副葬で月光香を落とし間接的にサーチができるので非常に安定しています。その他にも、彩雛と月光香とコスト1枚や終末の騎士と虎や月光香とコスト1枚や副葬と埋葬プラス手札1枚といった組み合わせでも同じ動きができます。

 

ではやっていきましょう。

彩雛を通常召喚し、効果のコストで黄鼬を墓地に送ります。コストで墓地に送るのでうららは打てず、ヴェーラーや泡影を打たれたらラッキーと思いましょう。また、黄鼬はコストで墓地に送られているのでサーチ効果は打てません。虎をPゾーンに貼り黄鼬を蘇生。2体でフォースストリクスをエクシーズ召喚。効果でシンギングレイニアスをサーチしそのまま特殊召喚。この時黄鼬を落としてください。

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場の2体でワイズストリクスをリンク召喚。効果でゼピュロスをデッキから特殊召喚。黄鼬の効果でPゾーンの虎を手札に戻して自身を蘇生。虎をPゾーンに貼り彩雛を蘇生。彩雛は効果が無効になっているものの、コストは払えるので狼を落とします。

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ゼピュロスと彩雛でフォースストリクスをエクシーズ召喚し残夜のクリスをサーチ。この時ゼピュロスを落としてください。RRが効果を発動したのでワイズストリクスの効果でソウルシェイブフォースをセット。ゼピュロスの効果で虎を手札に戻して蘇生。場にBFがいるので残夜のクリスを手札から特殊召喚

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どの月光デッキもこの盤面を築く事を第1目標にするはずです。ここから構築によって最終盤面が変わってきます。

 

場の黄鼬以外の4体でアポロウーサをリンク召喚。ソウルシェイブフォースを発動し、ベアトリーチェ特殊召喚。効果でアージェントカオスフォースを落とします。虎をPゾーンに貼り彩雛を蘇生。コストで何でもいいので月光モンスターを落とします。

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手札にアージェントカオスフォースを引き込んでいたら、ソウルシェイブフォースでインフィニティを出してください。

 

黄鼬と彩雛でホープダブルをエクシーズ召喚。効果でダブルアップチャンスを手札に加えてビヨンドザホープにチェンジ。墓地のアージェントカオスフォースの効果でランク6が場に出たので手札に加えます。手札のアージェントカオスフォースを切ってホープゼアルをエクシーズ召喚すれば展開終了です。

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さてここからは返しのターンの展開方法です

相手ターンにゼアルの効果を発動し、何も破壊されず盤面が帰ってきたら、虎の効果で彩雛を蘇生し、コストで舞豹姫を落とします。墓地のマーテン効果でPゾーンの虎を手札に戻して蘇生。黄鼬と彩雛でソウコをエクシーズ召喚。効果で天璣をセットしそのまま発動し、黒羊をサーチ。既に手札に黒羊があれば蒼猫を持ってきてください。黒羊を捨てて狼をサルベージ。虎をPゾーンに貼り黒羊を蘇生。

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アポロウーサ以外の4体でヴァレルソードドラゴンをリンク召喚。狼をPゾーンに貼り、彩雛・黒羊・舞豹姫の3体を除外して舞獅子姫を融合召喚。除外された彩雛の効果を発動し、このターンのバトルフェイズ中の一切の効果発動を不可能にさせます。これで15600の打点を叩きつける事ができます。手札に蒼猫があればペンデュラム召喚し、舞獅子姫の打点を倍にします。これで合計24800のダメージを相手に与えられますw

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いかがでしたでしょうか。彩雛と虎の2枚からこんな面白い盤面を作る事ができます。9月に隕石が日本にやってきますが、月光にとっては全く問題ありません。ゼアルを立てることは隕石を投げられるタイミング次第では不可能になりますが、しっかり盤面を作る事ができます。

 

少しでも参考になると嬉しいです。ご意見、ご感想ぜひください。ツイッターでも質問を受け付けますので@NYboy0714までお願いします。

次回は副葬と埋葬の2枚からの初動札アクセスと後攻ワンキルの展開を紹介します。

 

<月光> デッキ紹介編

どうもお久しぶりです。今回はリクエストがあったので、今使ってる月光デッキの紹介です

ではまずはモンスターから

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月光関連が12枚、それ以外が12枚の構成です。RRとBFを混ぜる事により、展開力が跳ね上がり環境トップにも負けない盤面を築くことが可能になります。BF残夜のクリスはブラストのような場にBFがいる時手札から手札から特殊召喚可能なカードであれば問題ありません。また、ゼピュロスは必ずデッキにいてもらわないと困るので素引きを考慮して2枚にしてあります。

 

お次は魔法・罠

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上段10枚が初動札にアクセスできるカードです。デッキの約3分の1が初動札やアクセスカードなので安定度は高いです。指名者6枚体勢なのは、誘発を受ける場所が決まっていて、貫通能力がないためです。

 

最後にエクストラデッキの紹介

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なんと月光デッキと言いながら月光融合モンスターが3枚のみwただエンドカード・展開共に月光を使うのでご安心を。この構成を見て、月光を少しでも知っている人なら大体の最終盤面が想像できるのではないでしょうか。デスポリス・インフィニティは展開に使わない事の方が多いので、入れ替えてもらっても構いません。トロイメアのフェニックスとグリフォンに変えるとホープダブルでサーチしたダブルアップチャンスをソウルシェイブフォースにすることができます。その場合はインフィニティ必要ですけどね。

 

さていかがでしたでしょうか。月光の構築は純月光にしない限りどのプレイヤーも似通います。最終盤面に立つモンスターが違うだけで、展開も途中までは同じなので、自分だけのオリジナルを作ってみてください。少しでも参考になれば嬉しいです。展開編も続けて書くので良かったらそちらもご覧ください。ご意見、ご感想ぜひお待ちしております。質問はツイッターでも受け付けますので@NYboy0714までお願いします。

<SPYRAL> 展開編その2

皆さんどうも。もうデッキ紹介と展開編その1は見ていただけましたでしょうか?今回は本命のジーニアス初動の展開です。

 

その1でも紹介しましたが、この2種類が初動札ですね。

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ではやっていきましょう。

ジーニアス召喚しドローンをサーチ。二重召喚を発動して、ドローンを召喚。効果でデッキトップを固定します。2体でタブルヘリックスをリンク召喚。効果でデッキからグレースを特殊召喚し、救出をサーチ。手札の救出を切ってジーニアス蘇生。その後ビッグレッドをサーチ。

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ダブルヘリックスの召喚は左右どちらでも構いません。この後の展開がミラーになるだけです。ただ、ジーニアスの蘇生は空いているEXモンスターゾーンの真下か真ん中に出してください。

ダブルヘリックスとグレースでアークロードパラディオンをリンク召喚。墓地に行ったグレースの効果でRESORTとジーニアスをサーチ。アークロードパラディオンをマギアスパラディオンにチェンジ。墓地の救出を除外してダブルヘリックスをマギアスの真下に蘇生。マギアス効果で神樹のパラディオンをサーチ。神樹をダブルヘリックスの先に特殊召喚

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マギアスはリンク先が開くように出してください。

 

パラディオン2体でハリファイバーを右側のEXモンスターゾーンにリンク召喚し、ジェットシンクロンをデッキから特殊召喚ビッグレッドを発動しグレースを蘇生。効果で救出をサーチ。

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グレースとジェットシンクロンでサベージドラゴンをシンクロ召喚し、アークロードパラディオンを装備。手札のジーニアスを切ってジェットシンクロンを蘇生。手札の救出を切ってジーニアスを蘇生し、ドローンをサーチ。

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ジェットシンクロンとジーニアスの蘇生場所は入れ替わっても問題ありません。

 

ジーニアス2体でリサイトスターリングをエクシーズ召喚。効果でDDクロウをサーチ。ハリファイバー、リサイト、ジェットシンクロンでアポロウーサをダブルヘリックスの真上にリンク召喚。墓地の救出を除外しグレースを蘇生。もちろんターン1制限がないので最後の救出をサーチ。

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リサイトは別のリンク1でも構いませんが、森羅の姫芽宮の効果であるモンスターが落ちると展開に支障が出てしまいます。



手札の救出を切ってジーニアスを蘇生し、ラストリゾートをサーチ。手札のドローンを切ってもう1枚のジーニアスを蘇生し、マルチワイヤーをサーチ。ジーニアス2体でデスポリスをリンク召喚。

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デスポリスとグレースでラスティバルディッシュを左端にリンク召喚。効果でダスティローブを落として霧剣をセット。墓地のダスティローブを除外してサイレントブーツをサーチし、そのまま特殊召喚

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展開編その1では触れませんでしたが、ジーニアス2体で出せる闇属性リンク2ならデスポリスでなくても構いません。ラスティバルディッシュの素材要求が、闇属性2体以上なので経由しているだけです。

 

ダブルヘリックスとサイレントブーツでトライゲートウィザードをアポロウーサの真下にリンク召喚。墓地の救出を除外してダブルヘリックスをトライゲートの右側に蘇生。RESORTを貼ってボルテックスを、墓地のサイレントブーツを除外して霧剣をそれぞれサーチ。マルチワイヤーと霧剣をセットして、墓地のSPYRAL3枚を除外してボルテックスを特殊召喚。ラストリゾートをボルテックスに装備してあげれば展開終了です。

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さすがはSPYRALって感じの盤面ですね。これやって返されたら潔くサレンダーしてくださいw

この盤面、発動をなんでも2回ダメって言えて、モンスターの効果を3回ダメって言えて、2回モンスターの効果を無効化・殴れない・攻撃されない状態にでき、カード1枚をデッキトップにバウンスし、盤面2枚まで破壊でき、墓地のカード1枚を吹っ飛ばす合計10妨害の完成です。

 

リサイトの交換枠で姫芽宮をオススメしなかったのは、効果でサイレントブーツが落ちると幻影騎士団のギミックが使えなくなるからです。それに、魔法・罠を引いたとしても最終盤面を見たらわかるように、伏せることができないのでDDクロウを持ってきた方がいいかなと思います。

 

いかがでしたでしょうか。ツイッターの方で紹介が見たいと言っていただけたので記事を書いてみましたが、ジーニアスが帰ってくるだけでここまで恐ろしい盤面を築くことができます。9月中旬にはDanger!が来日しますが、先攻でこれができたら幾ら何でも返せないかなと思います。ちなみに、ジーニアスと機械複製術の2枚からでも同じ盤面を築くことができます。そちらは自分からは記事にはしませんがコメントがあればまた書きます。

 

少しでもこの記事が皆さんの参考になれば幸いです。コメント、感想是非お待ちしております。また、ツイッターでも質問受け付けますので、@NYboy0714からお願いします。私のツイッターにツイートしていますが自分の他の持ちデッキもコメントいただけたら紹介します。ではまたいつかお会いしましょう!